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El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a utilizar Unity, uno de los más importantes y extendidos motores de videojuegos, no sólo para juegos sino para la mayoría de aplicaciones de desarrollo multimedia en 2D y 3D. Los participantes crearan una demo básica de un FPS (First Person Shooter) y utilizarán Unity con sistemas de realidad virtual. Libro de impresión bajo demanda Tiempo promedio de entrega: 10 - 15 días Nuevo y sellado
$ 879.00
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